db3b 发表于 2018-3-23 16:47:32


            【TechWeb报道】3月23日消息,近日外媒公布了Steam平台2017年的营收数据,达到了惊人的43亿美元,而吃鸡游戏《绝地求生》功不可没,光这一款游戏就在Steam平台卖出了2800万份,创造了近6亿的营收。领先第二名《CS:GO》将近5亿美元。
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自《绝地求生》开始在Steam上发售后,保持了五十多周的Steam平台畅销记录,那段时间几乎每周的冠军都毫无悬念的被它夺走。不仅如此,《绝地求生》还将Steam平台在国内进行了普及,有相当多一部分中国玩家Steam账号中只有这一款游戏。
《绝地求生》不仅为Steam带来了营收,还增加了平台的活跃玩家数量,在平台中每天都有数十款游戏上架,但是很多游戏并不会直接吸引玩家,但是通过《绝地求生》带来了数万名游戏爱好者可以在玩游戏的同时关注到更多其他游戏,也变相的增加了Steam平台的收益。
不过国内玩家虽然增长迅速,但是由于早期盗版游戏的消费理念,很多玩家对付费进行游戏还是存在抵触心理,因此美国玩家购买游戏的平均数量是国内玩家的六倍,但按照这样的发展趋势,国内玩家群体将不容小觑。
现在网上有不少的游戏平台,国内玩家们除了Steam外还有腾讯的WeGame可以使用,多多少少起到了用户分流的作用,但是作为一个刚起步的平台来说,WeGame仍需要更多优秀游戏的引进才能与Steam抗衡,那么今年的Steam打折季到来时,你能抵挡G胖的微笑吗?(潘达)
                  
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