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《堡垒之夜》2月份数据曝光 收入、关注度全面碾压《绝地求生》

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发表于 2018-3-22 16:52:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

            【TechWeb报道】3月22日消息,在几周前,《堡垒之夜》刚刚突破了在线人数的新高,达到340万的同时也挤爆了服务器,并首次超过了死敌《绝地求生》。而现在《堡垒之夜》已经能够碾压这位前辈,根据外媒提供的数据来看,《堡垒之夜》在二月份已经全面赶超了《绝地求生》。

这份数据统计了今年二月份游戏的收入与Twitch平台直播观看的人数,根据数据显示,收入方面《堡垒之夜》2月PC版营收为1.26亿美元,已经超过了《绝地求生》的1.03亿美元;在二月月底,《堡垒之夜》的Twitch直播观看量已经达到了1400万,而同时期《绝地求生》的观看量只达到了870万,相较之前有了小幅下滑。

在三月份,国外著名主播Ninja和歌手Drake也加入了《堡垒之夜》的直播行列中,网友们在直播的观看量有了更明显的提升,而反观《绝地求生》并没有什么大动作,推出一个反外挂补丁,结果部分玩家连游戏都无法登陆了。
《堡垒之夜》之所以能够脱颖而出一方面是游戏本身素质过硬,另一方面也靠蓝洞方面制作游戏的功底不行,目前《绝地求生》虽然仍有不少国内玩家在进行游戏,但是海外方面热度已经渐渐的来到了《堡垒之夜》这一方,不知未来《绝地求生》推出的新“活动模式”能否挽救这一颓势呢?(潘达)
                    
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